Самая любимая карточная игра Италии: колодой из 40 карт со стола берут карты того же достоинства или набор карт с той же суммой. Очки приносят карты, денари, сеттебелло, примьера и каждая скопа. Играют вдвоём, втроём или вчетвером парами.
Цель: Первым набрать нужное число очков (11, 16 или 21). Очки даёт каждый кон: за наибольшее число карт и денари, за сеттебелло, за лучшую примьеру и за скопы.
Играют итальянской колодой из 40 карт четырёх мастей: денари (монеты), коппе (кубки), спаде (мечи) и бастони (жезлы). В каждой масти есть туз, карты от 2 до 7, фанте (валет), кавалло (конь) и ре (король).
При взятии каждая карта стоит столько, сколько на ней очков: туз — 1, фанте — 8, кавалло — 9, ре — 10. Для примьеры достоинства другие (см. раздел «Очки за кон»).
Играть можно вдвоём, втроём (каждый за себя) или вчетвером: в игре вчетвером партнёры сидят напротив друг друга и образуют пару; у пары общие взятые карты и общие очки, но показывать друг другу карты нельзя.
В каждом коне сдающий раздаёт каждому по три карты и выкладывает на стол лицом вверх четыре карты. Если среди этих четырёх карт три или четыре короля, все карты собирают, тасуют и раздают заново.
Первым ходит игрок, следующий за сдающим, дальше ходят по очереди. Когда все сыграли свои три карты, каждому раздают ещё по три (на стол карты больше не добавляются) — и так до конца колоды: шесть раздач вдвоём, четыре втроём и три вчетвером. С каждым новым коном сдающий меняется.
Игрок кладёт на стол лицом вверх одну карту из своей руки. Она может взять:
• карту со стола того же достоинства (если таких несколько, выбираете одну);
• если такой карты нет — две или больше карт со стола, сумма которых равна достоинству сыгранной карты (если наборов несколько, выбираете любой).
Если на столе лежит карта того же достоинства, брать нужно именно её: взять вместо неё набор карт с той же суммой нельзя. Брать обязательно: если сыгранная карта может взять, оставить её на столе нельзя (но можно сходить другой картой, которая ничего не берёт). Если взять нечего, карта остаётся лежать на столе лицом вверх, и её смогут взять в следующих ходах.
Сыгранная карта и взятые карты уходят в вашу стопку (или в стопку вашей пары).
Пример. На столе лежат 2, 3, 5 и фанте (8). Пятёркой вы берёте только пятёрку (а не 2 и 3). Фанте берёт только фанте (а не 3 и 5). Королём (10) можно взять на выбор 2 и фанте или 2, 3 и 5. Шестёркой взять нечего — она остаётся на столе.
Если одним взятием вы забрали все карты со стола и он опустел, это скопа — она приносит 1 очко. Следующий игрок обязан выложить карту на пустой стол.
Исключение: скопа не засчитывается, если сделана последней картой кона.
Когда сыграны все карты, карты, оставшиеся на столе, забирает игрок (или пара), сделавший последнее взятие. Это не скопа.
Затем подсчитывают очки кона.
За кон игрок или пара может получить:
• Карты — 1 очко тому, кто взял больше всех карт. При равенстве очка не получает никто.
• Денари — 1 очко тому, кто взял больше всех карт масти денари. При равенстве очка не получает никто.
• Сеттебелло — 1 очко тому, кто взял семёрку денари.
• Примьера — 1 очко за лучшую примьеру. В каждой масти из взятых карт выбирают самую сильную, и четыре значения складывают: семёрка — 21, шестёрка — 18, туз — 16, пятёрка — 15, четвёрка — 14, тройка — 13, двойка — 12, фигуры (фанте, кавалло, ре) — по 10. Нужна хотя бы одна карта каждой масти, иначе примьеры нет. При равенстве сумм очка не получает никто.
• Скопы — по 1 очку за каждую сделанную скопу.
Если включена опция «напола», тот, кто взял туза, двойку и тройку денари, получает ещё 3 очка; каждая следующая по порядку карта денари (4, 5, 6…) добавляет по очку — до 10 очков за всю масть. Очки напола складываются с остальными; с ней лучше играть до 21.
Партия состоит из нескольких конов, очки суммируются. Она заканчивается после кона, в котором игрок или пара набрали выбранное число очков (11, 16 или 21) и единолично лидируют. Если впереди оказалось несколько игроков с одинаковым счётом, играют ещё один, решающий кон.
По традиции вдвоём играют до 11 очков, втроём — до 16, парами — до 21.
Сеттебелло приносит очко само по себе и помогает ещё в картах, денари и примьере, поэтому не оставляйте его на столе, если соперник может его взять.
Не оставляйте на столе карты, сумма которых 10 или меньше: соперник может сделать скопу. Если сумма больше 10, одной картой стол не очистить.
Запоминайте вышедшие карты: знать, какие семёрки, шестёрки и тузы ещё не сыграны, очень полезно.