Реверси

Реверси, он же Отелло, — классическая игра для двоих: правила осваиваются за минуту, а мастерству учатся годами. Зажимайте фишки соперника между своими, чтобы перевернуть их, захватывайте углы и завершайте партию с наибольшим числом фишек на доске.

Правила игры

Цель: Когда никто больше не может сделать ход, иметь на доске больше фишек своего цвета, чем у соперника.

Подготовка

Играют двое на доске 8×8: Чёрные и Белые. У каждой фишки одна сторона чёрная, другая белая; видимая сторона показывает, кому фишка принадлежит.

В центре доски стоят четыре фишки — две белые и две чёрные, одного цвета по диагонали. Первыми всегда ходят Чёрные.

Как ходить

Игроки ходят по очереди: каждый ставит фишку своего цвета на свободную клетку. Ход разрешён, только если он зажимает хотя бы одну фишку соперника: от новой фишки по прямой (по горизонтали, вертикали или диагонали) должны идти подряд одна или несколько фишек соперника, без промежутков, а за ними — другая ваша фишка.

Зажатые фишки переворачиваются и становятся вашего цвета. Если новая фишка зажимает фишки сразу в нескольких направлениях, переворачиваются все.

Клетки, на которые можно сходить, отмечены на доске. Фишки никогда не двигаются и не снимаются с доски: они лишь меняют цвет, и за партию одна фишка может сменить цвет много раз.

Что переворачивается

Переворачиваются только фишки, лежащие на линиях (по горизонтали, вертикали или диагонали), которые идут от только что поставленной фишки и заканчиваются другой вашей фишкой.

Ряд фишек соперника должен быть сплошным и замкнут вашей фишкой: если он обрывается на пустой клетке или на краю доски, в этом направлении ничего не переворачивается.

Все зажатые фишки переворачиваются обязательно, выбирать нельзя; только что перевёрнутые фишки не переворачивают других по цепочке.

Пропуск хода

Если вы не можете зажать ни одной фишки, допустимых ходов у вас нет, и вы пропускаете ход: это происходит автоматически, и соперник ходит снова.

Пропускать ход по желанию нельзя: если есть допустимый ход, его необходимо сделать.

Конец партии

Партия заканчивается, когда ни один из игроков не может сделать ход. Обычно это происходит, когда заняты все 64 клетки, но бывает и раньше — например, если на доске не осталось фишек одного цвета.

Затем подсчитываются фишки каждого цвета: побеждает тот, у кого их больше; при равенстве — ничья.

Реверси и Отелло

Реверси появилось в Англии в 1883 году; Отелло, запатентованное в Японии в 1971 году, — его современная версия, по которой играют на турнирах и чемпионатах мира. Правила те же, различается только начало: в классическом Реверси доска пуста, и первые четыре фишки свободно ставятся в центр, а в Отелло начальная расстановка фиксирована, как описано выше. Здесь игра идёт по официальным правилам Отелло.

Советы

Углы — самые сильные клетки: фишку в углу перевернуть невозможно. Избегайте клеток рядом с ещё свободным углом, особенно диагональной: они часто отдают угол сопернику.

В начале и середине партии важнее иметь много вариантов хода, чем много фишек: переворачивать поменьше и сохранять гибкость часто выгоднее.

Старайтесь оставить соперника без безопасных ходов, а фишки считайте только в конце.

Все игры