Две закрытые карты, пять общих и четыре круга торговли: читайте соперников, следите за банком и решайте, когда рискнуть всем. Турнир сит-энд-гоу на 2–6 игроков с растущими блайндами — только ради удовольствия, фишки ничего не стоят.
Цель: Выиграть все фишки соперников: турнир идёт раздача за раздачей, пока фишки не останутся только у одного игрока.
Все игроки начинают с одинаковым количеством фишек (1000 или 2000 — в зависимости от настройки). Фишки игровые и ничего не стоят: играют только ради места в турнире.
Раздачи идут одна за другой. Игрок, потерявший все фишки, выбывает; побеждает последний, кто остался в игре.
Баттон отмечает условного дилера и после каждой раздачи переходит по часовой стрелке (первый баттон определяется жребием). Игрок слева от баттона ставит малый блайнд, следующий — большой блайнд: это обязательные ставки, с которых начинается банк. Анте нет.
Блайнды начинаются с 10/20 и растут каждые 6 раздач (в режиме «турбо» — каждые 4): 10/20, 15/30, 25/50, 50/100, 75/150, 100/200, 150/300, 200/400, 300/600, 500/1000, а дальше удваиваются на каждом уровне.
Действует турнирное правило «мёртвого баттона»: большой блайнд всегда переходит к следующему игроку, поэтому, когда кто-то выбывает, никто не пропускает большой блайнд; из-за этого раздача может пройти без малого блайнда, а баттон может оказаться перед пустым местом. Когда игроков двое (хедз-ап), баттон ставит малый блайнд, на префлопе ходит первым, а на следующих улицах — последним.
Каждый получает две закрытые (карманные) карты, которые видит только он. Затем в центре стола открываются пять общих карт — они общие для всех.
Префлоп: после раздачи первым ходит игрок слева от большого блайнда. Флоп: открываются три общие карты. Тёрн: четвёртая. Ривер: пятая. На каждой улице идёт свой круг торговли; начиная с флопа его открывает первый оставшийся в игре игрок слева от баттона.
Круг торговли заканчивается, когда все сделали ход и все оставшиеся в игре вложили одинаковую сумму (или пошли олл-ин). Если в раздаче остался один игрок, он забирает банк, не показывая карт.
Фолд — сбросить карты и выйти из раздачи, потеряв уже поставленные фишки; сбрасывают только перед ставкой, иначе чек ничего не стоит. Чек — передать ход, ничего не добавляя (только если уравнивать нечего). Колл — уравнять самую высокую ставку. Бет и рейз — сделать ставку или повысить её. Олл-ин — поставить все свои фишки.
No-Limit означает, что ставить можно любую сумму, вплоть до всех своих фишек. Минимальная ставка — большой блайнд; рейз должен быть не меньше самой большой ставки или самого большого повышения в этом круге.
Если фишек не хватает на колл, можно пойти олл-ин на меньшую сумму. Олл-ин меньше полного рейза не даёт права на новое повышение тем, кто уже сделал ход: они могут только уравнять или сбросить карты, если только (даже с учётом нескольких коротких олл-инов) перед ними не оказался хотя бы полный рейз. Повышать нельзя, если все остальные игроки в раздаче уже пошли олл-ин.
Игрок в олл-ине может выиграть у каждого соперника не больше, чем поставил сам: лишние ставки образуют один или несколько побочных банков (сайд-потов), за которые борются только те, кто в них вложился. Каждый банк разыгрывается отдельно.
Часть ставки, которую никто не уравнял, возвращается тому, кто её сделал. Если у игрока на большом блайнде не хватает фишек на полный блайнд, желающие продолжить всё равно уравнивают полный большой блайнд.
При ничьей банк делится поровну; фишки, которые не делятся, раздаются по одной победителям, начиная с первого сидящего слева от баттона.
Если после последнего круга торговли в раздаче осталось двое или больше игроков, руки сравниваются: каждый составляет лучшую комбинацию из пяти карт, выбирая из своих двух и пяти общих (можно использовать одну свою карту или ни одной). Побеждает старшая комбинация.
Первым открывает карты тот, кто последним ставил или повышал на ривере; если на ривере ставок не было — первый игрок слева от баттона. Дальше по часовой стрелке: кто не может побить или повторить лучшую из уже открытых рук, сбрасывает карты, не показывая их.
Если кто-то пошёл олл-ин и торговля закончилась, все руки сразу открываются, а недостающие общие карты выкладываются одна за другой. Игрок, забравший банк потому, что остальные сбросили карты, свои карты не показывает.
Роял-флеш: туз, король, дама, валет и десятка одной масти. Стрит-флеш: пять карт подряд одной масти. Каре: четыре карты одного достоинства. Фулл-хаус: тройка и пара. Флеш: пять карт одной масти. Стрит: пять карт подряд. Тройка (сет). Две пары. Пара. Старшая карта.
Туз считается самой старшей картой или самой младшей в стрите A-2-3-4-5 (это младший стрит); «через туза» стрит не составляется (Q-K-A-2-3 — не стрит). Масти между собой равны.
При одинаковых комбинациях решает достоинство карт, а затем — оставшихся карт (кикеров): например, пара королей с тузом бьёт пару королей с дамой. Если пять лучших карт совпадают, банк делится.
Игрок, потерявший все фишки, выбывает и занимает место ниже всех, кто остался в игре. Если в одной раздаче выбывают несколько игроков, выше оказывается тот, у кого в начале этой раздачи было больше фишек; при равном количестве фишек место делится.
Для надёжности партия в любом случае заканчивается после 120 раздач: тогда оставшиеся игроки занимают места по количеству фишек.
Стартовый стек: 1000 фишек (быстрая игра, 50 больших блайндов на старте) или 2000 (100 больших блайндов, больше простора для игры).
Рост блайндов: обычный — каждые 6 раздач, или турбо — каждые 4 раздачи: блайнды растут быстрее, и партия получается короче.