Классическая русская игра на шахматной доске: у каждого свой угол — «дом», и нужно перевести в противоположный угол все шашки, делая шаги на одну клетку или совершая длинные цепочки прыжков. Правила осваиваются за минуту, а выигрывает тот, кто умеет строить «дороги» для прыжков, мешать сопернику и не оставлять шашки позади.
Цель: Первым перевести все свои шашки в дом соперника — в противоположный угол доски.
Играют на доске 8×8. Белые начинают из нижнего левого угла, чёрные — из верхнего правого. В начале партии шашки каждого игрока стоят в его «доме» — группе клеток в углу, обычно это квадрат 3×3, то есть 9 шашек.
Дом одного игрока — цель другого. Первыми ходят белые.
За один ход двигают одну шашку — одним из двух способов.
Шаг: шашка переходит на соседнюю свободную клетку по горизонтали или вертикали (в диагональных уголках — и по диагонали), вперёд или назад.
Прыжок: если рядом с шашкой стоит другая шашка — любого цвета, — а сразу за ней по той же линии свободная клетка, шашка перепрыгивает через неё и встаёт на эту клетку. Ничего не бьётся и не снимается. После прыжка можно прыгать дальше, меняя направление, и остановиться где угодно: вся цепочка прыжков считается одним ходом. Шаг нельзя соединять с прыжком.
Побеждает тот, кто первым займёт своими шашками все клетки дома соперника. Если в доме соперника осталась хотя бы одна его шашка, заполнить дом не получится, пока она не уйдёт.
Игроки должны сделать поровну ходов, поэтому партия всегда заканчивается ходом чёрных. Если белые заполнили дом первыми, у чёрных остаётся ещё один ход: если им тоже удаётся заполнить дом, партия — ничья, иначе выигрывают белые. Если первыми дом заполнили чёрные, они выигрывают сразу.
Чтобы никто не мог заблокировать игру, оставив шашки на месте, после 40 ходов (30 в диагональных уголках) все ваши шашки должны покинуть ваш дом. Если после вашего 40-го хода в доме осталась хоть одна шашка, вы проигрываете. Вы проиграете и тогда, когда после 40-го хода поставите шашку обратно в свой дом. Если шашек больше девяти, сроки увеличиваются пропорционально (например, 71 ход при 16 шашках).
После 80-го хода каждого игрока (если шашек больше девяти, срок растёт пропорционально), если никто не закончил, считают шашки, уже стоящие в доме соперника: побеждает тот, у кого их больше, при равенстве — ничья.
Если одна и та же позиция повторилась в третий раз, это ничья — кроме случая, когда у кого-то ещё остались шашки в собственном доме (тут вопрос решит правило сорока ходов). Игрок, у которого нет ни одного хода, пропускает ход; если не могут ходить оба, считают шашки в доме соперника, как после 80-го хода.
Шашки: 9 (квадрат 3×3, классика), 10 (треугольник 1-2-3-4, как в «Халме»), 12 (прямоугольник 4×3) или 16 (квадрат 4×4).
Ходы: классические (только по горизонтали и вертикали) или диагональные (шаги и прыжки возможны и по диагонали; срок выхода из дома — 30 ходов).
Обязательный выход из дома: правило сорока ходов можно отключить.
Правило против симметрии (турнирное): если чёрные отвечают на каждый ход белых симметричным ходом относительно центра доски, они всегда добиваются как минимум ничьей. По этому правилу чёрные не могут повторить более 10 из первых 12 ходов белых: на 11-м и 12-м ходу «зеркальный» ход при необходимости им не предлагается.
Выводите шашки из дома пораньше длинными прыжками и стройте «дороги»: шашки, стоящие через одну свободную клетку друг от друга, по которым другие шашки прыгают одна за другой. Держите шашки плотной группой и не оставляйте отстающих: решает самая медленная. Мешайте дорогам соперника, а в конце считайте, сколько ходов нужно вам и ему. Помните: последний ход всегда за чёрными.