Reversi

Reversi, auch Othello genannt, ist ein Klassiker für zwei Spieler – in einer Minute gelernt, doch ein Leben lang eine Herausforderung. Schließe gegnerische Steine zwischen zwei eigenen ein, um sie zu wenden, erobere die Ecken und beende die Partie mit den meisten Steinen auf dem Brett.

Spielregeln

Ziel: Wenn niemand mehr ziehen kann, mehr Steine der eigenen Farbe auf dem Brett zu haben als der Gegner.

Vorbereitung

Gespielt wird zu zweit auf einem Brett mit 8×8 Feldern: Schwarz und Weiß. Jeder Stein hat eine schwarze und eine weiße Seite; die sichtbare Seite zeigt, wem er gehört.

In der Mitte des Bretts liegen vier Steine, zwei weiße und zwei schwarze, gleiche Farben jeweils diagonal. Schwarz beginnt immer.

Ein Zug

Abwechselnd setzt jeder einen Stein seiner Farbe auf ein leeres Feld. Der Zug ist nur erlaubt, wenn er mindestens einen gegnerischen Stein einschließt: Vom neu gesetzten Stein aus müssen in einer geraden Linie (waagerecht, senkrecht oder diagonal) ein oder mehrere gegnerische Steine lückenlos hintereinander liegen, gefolgt von einem weiteren Stein der eigenen Farbe.

Die eingeschlossenen Steine werden gewendet und nehmen deine Farbe an. Schließt der neue Stein in mehreren Richtungen gleichzeitig Steine ein, werden alle gewendet.

Die Felder, auf die du ziehen kannst, sind auf dem Brett markiert. Steine werden nie verschoben oder vom Brett genommen: Sie wechseln nur die Farbe, und das im Lauf einer Partie auch mehrfach.

Was gewendet wird

Gewendet werden nur Steine, die auf den Linien (waagerecht, senkrecht oder diagonal) liegen, die vom soeben gesetzten Stein ausgehen und bei einem weiteren eigenen Stein enden.

Die Reihe gegnerischer Steine muss lückenlos sein und von einem eigenen Stein abgeschlossen werden: Endet sie an einem leeren Feld oder am Brettrand, wird in dieser Richtung nichts gewendet.

Alle eingeschlossenen Steine müssen gewendet werden, eine Auswahl gibt es nicht; frisch gewendete Steine wenden keine weiteren in einer Kettenreaktion.

Passen

Kannst du keinen Stein einschließen, hast du keinen erlaubten Zug und passt: Dein Zug wird automatisch übersprungen, und der Gegner ist noch einmal an der Reihe.

Freiwillig passen darf man nie: Wer einen erlaubten Zug hat, muss ihn spielen.

Spielende

Die Partie endet, wenn keiner der beiden Spieler mehr ziehen kann. Meist ist das der Fall, wenn alle 64 Felder besetzt sind, es kann aber auch früher passieren, zum Beispiel wenn eine Farbe keinen Stein mehr auf dem Brett hat.

Dann werden die Steine jeder Farbe gezählt: Wer mehr hat, gewinnt; bei Gleichstand endet die Partie unentschieden.

Reversi und Othello

Reversi entstand 1883 in England; Othello, 1971 in Japan patentiert, ist die moderne Fassung, die bei Turnieren und Weltmeisterschaften gespielt wird. Die Regeln sind dieselben, nur der Start unterscheidet sich: Beim ursprünglichen Reversi ist das Brett leer und die ersten vier Steine werden frei in die Mitte gesetzt, bei Othello ist die Ausgangsstellung fest, wie oben beschrieben. Hier wird nach den offiziellen Othello-Regeln gespielt.

Tipps

Die Ecken sind die stärksten Felder: Ein Stein in einer Ecke kann nie gewendet werden. Meide die Felder neben einer noch leeren Ecke, besonders das diagonale: Sie schenken dem Gegner oft die Ecke.

Am Anfang und im Mittelspiel zählen viele Zugmöglichkeiten mehr als viele Steine: Wenig zu wenden und beweglich zu bleiben, ist oft die bessere Wahl.

Versuche, dem Gegner die sicheren Züge zu nehmen, und zähle die Steine erst am Ende.

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