Texas Hold’em

Zwei verdeckte Karten, fünf Gemeinschaftskarten und vier Setzrunden: Lies deine Gegner, behalte den Pot im Blick und entscheide, wann du alles riskierst. Ein Sit-&-Go-Turnier für 2 bis 6 Spieler mit steigenden Blinds – nur zum Spaß, mit Chips ohne jeden Wert.

Spielregeln

Ziel: Gewinne alle Chips deiner Gegner: Das Turnier geht Hand für Hand weiter, bis nur noch ein Spieler Chips hat.

Das Turnier

Alle Spieler beginnen mit gleich vielen Chips (1000 oder 2000, je nach gewählter Option). Die Chips sind Spielgeld ohne jeden Wert: Es geht nur um die Platzierung.

Die Hände werden nacheinander gespielt. Wer keine Chips mehr hat, scheidet aus; es gewinnt der letzte Spieler, der noch im Spiel ist.

Dealer-Button und Blinds

Der Dealer-Button markiert den Geber und wandert nach jeder Hand einen Platz im Uhrzeigersinn weiter (der erste Button wird ausgelost). Der Spieler links von ihm setzt den Small Blind, der nächste den Big Blind: Pflichteinsätze, mit denen der Pot beginnt. Antes gibt es nicht.

Die Blinds beginnen bei 10/20 und steigen alle 6 Hände (im Turbo-Modus alle 4): 10/20, 15/30, 25/50, 50/100, 75/150, 100/200, 150/300, 200/400, 300/600, 500/1000, danach verdoppeln sie sich mit jedem Level.

Es gilt die Turnierregel des „toten Buttons“: Der Big Blind rückt immer um einen Spieler weiter, sodass niemand den Big Blind überspringt, wenn Spieler ausscheiden; deshalb kann eine Hand ohne Small Blind gespielt werden oder der Button vor einem leeren Platz liegen. Zu zweit (Heads-up) setzt der Button den Small Blind, handelt vor dem Flop zuerst und danach zuletzt.

Ablauf einer Hand

Jeder Spieler erhält zwei verdeckte Karten (Hole Cards), die nur er sieht. Danach werden in der Tischmitte fünf offene Gemeinschaftskarten aufgedeckt, die für alle gelten.

Preflop: Nach dem Austeilen handelt zuerst der Spieler links vom Big Blind. Flop: Drei Gemeinschaftskarten werden aufgedeckt. Turn: die vierte. River: die fünfte. Jede Phase hat ihre eigene Setzrunde, die ab dem Flop beim ersten noch aktiven Spieler links vom Button beginnt.

Eine Setzrunde endet, wenn alle gehandelt haben und alle verbliebenen Spieler gleich viel gesetzt haben (oder all-in sind). Bleibt nur ein Spieler übrig, gewinnt er den Pot, ohne seine Karten zu zeigen.

Die Aktionen

Fold (Passen): Du gibst die Hand und die bereits gesetzten Chips auf; gepasst wird nur gegen einen Einsatz, sonst ist der Check kostenlos. Check (Schieben): Du gibst weiter, ohne Chips zu setzen – nur möglich, wenn kein Einsatz auszugleichen ist. Call (Mitgehen): Du gleichst den höchsten Einsatz aus. Bet/Raise (Setzen/Erhöhen): Du setzt oder erhöhst den Einsatz. All-in: Du setzt alle deine Chips.

No-Limit bedeutet, dass jeder Betrag bis zu allen eigenen Chips gesetzt werden darf. Der Mindesteinsatz ist der Big Blind; eine Erhöhung muss mindestens so groß sein wie der größte Einsatz oder die größte Erhöhung dieser Runde.

Wer nicht genug Chips zum Mitgehen hat, kann für weniger all-in gehen. Ein All-in, das kleiner als eine volle Erhöhung ist, eröffnet Spielern, die bereits gehandelt haben, keine neue Erhöhung: Sie dürfen nur mitgehen oder passen – es sei denn, sie stehen (auch durch mehrere kurze All-ins zusammen) mindestens einer vollen Erhöhung gegenüber. Erhöhen ist nicht erlaubt, wenn alle anderen Spieler der Hand bereits all-in sind.

Pot, Nebenpots und Gleichstand

Ein Spieler, der all-in ist, kann von jedem Gegner höchstens so viel gewinnen, wie er selbst gesetzt hat: Zusätzliche Einsätze bilden einen oder mehrere Nebenpots (Side Pots), um die nur die Spieler spielen, die etwas eingezahlt haben. Jeder Pot wird einzeln vergeben.

Der Teil eines Einsatzes, den niemand mitgeht, geht an den Spieler zurück. Hat der Big Blind nicht genug Chips für den vollen Blind, muss trotzdem den vollen Big Blind bezahlen, wer weiterspielen will.

Bei Gleichstand wird der Pot geteilt (Split Pot); übrige Chips, die sich nicht teilen lassen, gehen einzeln an die Gewinner, beginnend beim ersten Spieler links vom Button.

Showdown

Sind nach der letzten Setzrunde noch zwei oder mehr Spieler dabei, werden die Hände verglichen: Jeder bildet aus seinen zwei Karten und den fünf Gemeinschaftskarten das beste Blatt aus fünf Karten (er darf auch nur eine oder gar keine eigene Karte verwenden). Das höchste Blatt gewinnt.

Zuerst zeigt, wer am River zuletzt gesetzt oder erhöht hat; hat am River niemand gesetzt, der erste Spieler links vom Button. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter, und wer das beste bereits gezeigte Blatt weder schlagen noch erreichen kann, wirft seine Karten verdeckt weg.

Ist ein Spieler all-in und sind die Setzrunden beendet, werden sofort alle Hände aufgedeckt und die fehlenden Gemeinschaftskarten nacheinander ausgeteilt. Wer gewinnt, weil alle anderen gepasst haben, zeigt seine Karten nicht.

Die Blätter (vom höchsten an)

Royal Flush: Ass, König, Dame, Bube und Zehn derselben Farbe. Straight Flush: fünf aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe. Vierling (Poker): vier Karten gleichen Rangs. Full House: ein Drilling und ein Paar. Flush: fünf Karten derselben Farbe. Straße: fünf aufeinanderfolgende Karten. Drilling: drei Karten gleichen Rangs. Zwei Paare. Ein Paar. Höchste Karte (High Card).

Das Ass zählt als höchste Karte oder als niedrigste in der Straße A-2-3-4-5 (der kleinsten Straße); „ums Eck“ geht eine Straße nicht (D-K-A-2-3 ist keine Straße). Die Farben haben keinen Rang.

Bei gleichem Blatt entscheidet der Rang der Karten, danach der der übrigen Karten (Kicker): Ein Königspaar mit Ass schlägt zum Beispiel ein Königspaar mit Dame. Sind die fünf besten Karten gleich, wird der Pot geteilt.

Ausscheiden und Platzierung

Wer alle Chips verliert, scheidet aus und landet hinter allen, die noch im Spiel sind. Scheiden mehrere Spieler in derselben Hand aus, platziert sich besser, wer zu Beginn dieser Hand mehr Chips hatte; bei gleich vielen Chips teilen sie sich den Platz.

Zur Sicherheit endet die Partie in jedem Fall nach 120 Händen: Dann werden die verbliebenen Spieler nach ihren Chips platziert.

Optionen

Startchips: 1000 (schnellere Partie, 50 Big Blinds zu Beginn) oder 2000 (100 Big Blinds, mehr Spielraum).

Blind-Erhöhung: normal, alle 6 Hände, oder Turbo, alle 4 Hände: Die Blinds steigen schneller und die Partie ist kürzer.

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