Devyatka (Neun)

Ein in Russland sehr beliebtes Reihenspiel: Mit den Neunen eröffnest du die vier Farben, dann verlängern die Nachbarkarten die Reihen. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt – doch Vorsicht: Jede Karte, die du ablegst, kann den anderen weiterhelfen!

Spielregeln

Ziel: Als Erster alle Karten der eigenen Hand in die Reihen auf dem Tisch ablegen.

Vorbereitung

Gespielt wird von 2 bis 6 Personen mit 36 Karten (in allen vier Farben von der Sechs bis zum Ass). Das ganze Blatt wird Karte für Karte ausgeteilt, einen Stapel zum Nachziehen gibt es nicht. Bei fünf Spielern bekommt der erste Spieler am Tisch 8 Karten, die anderen je 7; sonst sind alle Hände gleich groß.

Wer das Karo-Neun (9♦) hat, beginnt und muss es in die Tischmitte legen. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.

Die Reihen

Jede Farbe bildet auf dem Tisch ihre eigene Reihe rund um ihre Neun: 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – B – D – K – A (Bube, Dame, König, Ass). Eine Reihe wächst nach beiden Seiten, aber das Ass schließt nicht an die Sechs an.

Wer an der Reihe ist, legt eine Karte: entweder die Neun einer Farbe, deren Reihe noch nicht eröffnet ist (sie eröffnet die Reihe), oder die Nachbarkarte an einem Ende einer offenen Reihe – also eine Stufe über der höchsten oder eine Stufe unter der niedrigsten Karte. Beispiel: Liegen Karo-8, Karo-9 und Karo-10 auf dem Tisch, darfst du die Karo-7 oder den Karo-Buben (B♦) legen.

Legen oder passen

Wenn du mindestens eine spielbare Karte hast, musst du eine legen – welche, entscheidest du unter den spielbaren selbst. Hast du keine, passt du: Das geschieht automatisch, und das Spiel geht weiter. Es wird mitgezählt, wie oft jeder Spieler gepasst hat.

Sobald das Spiel läuft, ist eine Neun auf der Hand immer spielbar; solange du eine hast, musst du also nie passen.

Spielende

Das Spiel endet sofort, wenn jemand seine letzte Karte legt – er gewinnt.

Alle anderen werden nach der Zahl ihrer Restkarten eingeordnet: Je weniger, desto besser. Bei gleicher Kartenzahl werden die Augen der Restkarten verglichen (weniger ist besser): Ass 11, König 4, Dame 3, Bube 2, Zehn 10, alle übrigen Karten ihren Zahlenwert. Sind auch die Augen gleich, wird der Platz geteilt.

Option: Strafe fürs Passen

Mit dieser Option zählt für die Platzierung auch, wie oft jemand gepasst hat: Bei gleicher Kartenzahl liegt vorn, wer seltener gepasst hat; erst wenn auch das gleich ist, werden die Augen verglichen. Ohne die Option wird das Passen zwar mitgezählt, wirkt sich aber nicht auf die Platzierung aus.

Tipps

Eröffne eine neue Farbe nur, wenn du sie weiterspielen kannst: Mit einer Neun können alle daneben die Acht und die Zehn legen.

Hältst du die Karte zurück, auf die deine Gegner warten, um eine Reihe fortzusetzen, blockierst du sie: Hast du andere Züge, überlege, ob du sie noch nicht spielst. Asse und Sechsen öffnen niemandem etwas – es sind sichere Züge, wenn du Zeit gewinnen willst.

Achte darauf, wer passt: Dieser Spieler besaß in dem Moment weder eine Neun noch eine Karte neben den Reihenenden.

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